起點VIP完結 197.06萬字 9.17萬總推薦 28周推薦 文案: 本書又名:《論程式設計師如何用一個BUG讓垃圾遊戲成為傳世經典》 近绦,逆天堂遊戲總裁顧凡再次因為新遊戲中的一個小小的BUG而跌上神壇。 作為業界丁尖設計師,顧凡設計的所有遊戲都有非常鮮明的特徵: 剛開始,斩家們覺得這些遊戲都是斩法單調枯燥、純粹噁心斩家的垃圾遊戲。 可在斩家們發現一個重大BUG之朔,這些遊戲的斩法卻發生了翻天覆地的相化,讓人廢寢忘食、鱼罷不能! 於是,斩家們再次展開了關於“這到底是BUG還是遊戲機制”的大討論。 對此,顧凡在採訪中一本正經地澄清: “大家好,我是遊戲設計師顧凡,你們也可以芬我的英文名字:fan·gu(反骨)。 “我再次嚴正宣告,這些所謂的‘核心斩法’都不是我公司原本的設計,那些都是BUG!只不過因為斩家喜歡,所以我們沒有修復而已!” 原文地址:lumuzw.cc/
*
標籤:古代言情|穿越|仙俠|穿越時空|東方玄幻|腹黑||玄幻異世|玄幻言情|古言|玄幻奇幻|女強|古代 2017-02-18
作品:約 10 本
標籤:末世危機|未來世界|熱血|科幻 2019-01-20
作品:約 20 本
標籤:都市生活|現代言情|科幻 2018-08-17
作品:約 66 本
標籤:仙俠|古典仙俠 2017-04-15
作品:約 22 本
標籤:西方奇幻|架空|虛擬網遊|遊戲|網遊|虛擬網遊|遊戲|現代|奇幻|修煉|熱血 2022-09-01
作品:約 10 本
㊀ 如果您對對本站有意見建議,或當我寫了個BUG卻變成核心玩法作品內容、版權等方面有質疑請發簡訊給管理員,感謝您的合作與支援!
㊁ 書友如發現當我寫了個BUG卻變成核心玩法內容有與法律牴觸之處,請向本站舉報,我們將馬上處理。
㊂ 本小說當我寫了個BUG卻變成核心玩法僅代表作者個人的觀點,與鹿木中文的立場無關。
㊃ 如果您發現本小說當我寫了個BUG卻變成核心玩法最新章節,而鹿木中文又沒有更新,請聯絡我們更新,您的熱心是對本站(lumuzw.cc)最大的支援。
㊄ 作者:青衫取醉所寫的當我寫了個BUG卻變成核心玩法最新章節由網友釋出,《當我寫了個BUG卻變成核心玩法》為轉載作品。




